Review XCOM 2 – Khi 95% Cũng Có Thể Trượt

Điểm: 8.9/10

Mở Đầu: Kháng Chiến Trong Bóng Tối XCOM 2, phát triển bởi Firaxis Games và ra mắt vào năm 2016, không chỉ là một game chiến thuật theo lượt (Turn-Based Strategy – TBS) thông thường; nó là một bài kiểm tra tàn bạo về khả năng lập kế hoạch, thích nghi và quản lý rủi […]

Review Dota 2 – Khó Nhưng Gây Nghiện Bất Tận

Điểm: 8.0/10

Mở Đầu: Hơn Cả Một Trò Chơi – Một Môn Cờ Vua Tốc Độ Cao Dota 2, phát triển bởi Valve, không chỉ là một game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena); nó là người khai sinh, là nền tảng mà toàn bộ thể loại này được xây dựng dựa trên đó. Ra mắt vào năm […]

Review Civilization VI (Civ VI) – Từ Cây Gậy Đến Tên Lửa

Mở Đầu: Xây Dựng Một Đế Chế Vĩnh Cửu Sid Meier’s Civilization VI (Civ VI), ra mắt vào năm 2016, tiếp tục truyền thống của series game chiến thuật theo lượt (Turn-Based Strategy – TBS) huyền thoại: đưa người chơi vào vai người lãnh đạo một nền văn minh, dẫn dắt dân tộc mình từ […]

Review StarCraft II: Vì Sao Vẫn Là “Ông Vua” Của Dòng RTS?

Mở Đầu: Tinh Hoa Của Thể Loại Chiến Thuật Kể từ khi ra mắt Wings of Liberty năm 2010, StarCraft II (SC2) không chỉ là một tựa game mà là một hiện tượng văn hóa, đặc biệt là ở đấu trường Esports. Là người kế thừa xứng đáng của StarCraft: Brood War, SC2 đã nâng […]